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149.第149章 玩具RNG,陈太公钓鱼,愿者上钩(1/2)

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第149章        玩具rng,陈太公钓鱼,愿者上钩

“不对劲,这伤害……”

looper眼皮跳了跳,立刻就意识到了陈一秋玩法的不同。

小鱼人q过来wa杰斯,热诚被瞬间叠到8层,平a伤害之高,远超他的预料。

此刻线况刚好进入两波兵线的薄弱处,每方都只有四个小兵,两个近战和远程,小鱼人游刃有余,走a着looper的杰斯。

杰斯状态持续下降,looper没有犹豫,发现不对,立刻qe贴脸一炮轰在小鱼人身上,随后w锤形态e将小鱼人锤飞。

同时q技能下一步接小兵,想等到小鱼人落地后,第一时间接锤形态q范围伤害+炮形态w维持的三下小爆发,反打小鱼人一套。

——但。

陈一秋的手速明显比他快多了。

作为先一步被杰斯锤飞的小鱼人,在杰斯q飞到一半的途中,就已经落地。

秒e技能跳起。

进入不可选择的无敌状态前跃。

嘭地一声,杰斯q技能落在旁边的小兵上,aoe范围没有波及到小鱼人。

陈一秋同步回头,二段e精准砸在杰斯身上。

嘭。

伤害爆发,杰斯被减速。

“躲过去了…”

looper眼神一凝,锤形态w以及炮形态w三下平a下意识锤在小鱼人身上。

嘭嘭嘭。

三锤子落下,小鱼人状态猛降,已经比杰斯差了。

可几乎与此同时。

红色方一波崭新的兵线上线,刚好进入攻击杰斯的范围内。

looper立刻选择后撤,但因为自身被小鱼人e减速了2s,移速并不快,硬扛着小兵输出,同时,旁边的小鱼人也在不断的粘着走a杰斯。

一下,两下,三下…

looper返回自家兵堆里,一波消耗下去,状态已经没了大半,小鱼人却还有半血多的血线。

“好亏…”

“上路,一波消耗对拼…杰斯更亏一点啊,怎么被打掉那么多血线?”

外界,看到上路杰斯和小鱼人的消耗结束,结果却是自己反而把自己的状态给打没了。

众人惊讶,充满不解。

因为按照常理来说,小鱼人三级虽然是个爆发点,但ad小鱼人输出有这么高吗?杰斯两套技能齐出,都没占到便宜?

不,不只是没占到便宜,looper这波亏了很多。

“这波reaper是用e躲掉了杰斯锤形态的后续伤害爆发,没能第一时间打出自己的消耗,反而被减速了,新兵线上线,扛了不少小兵的输出。”

咆哮帝解释道:“对线细节方面,两名选手这波做的都不错,但相比之下,reaper显然要更优势一点。”

“是,ad鱼人的爆发伤害似乎比我们想的要更高。”

李贤京也看出了端倪。

与此同时。

场上。

这波消耗结束,looper吃着身上的血药回血,同时继续与小鱼人对线补刀。

而看到对面没有选择回家,陈一秋也并不意外。

这只是一波消耗,虽然杰斯伤的更重,但自身血线在,还有多兰剑,在所有人看来,这都没必要回家,更没必要在这种关键比赛中,浪费掉tp。

但在陈一秋眼中,杰斯却已经是个死人了。

杰斯这个状态,小鱼人确实杀不死对方,可这是正常情况。

——任何小鱼人玩家,都是不甘寂寞的,刺客之所以是刺客,就因为他们的操作性。

20s后。

第二轮技能已经全部转好,陈一秋等待的机会也到来了。

looper寻找到一波兵线空隙,同时想一次性补掉靠近小鱼人后排的两个远程残血兵+消耗陈一秋。

qe加农炮几乎不假思索的轰出来,很常规的操作。

可在这一瞬间,陈一秋的小鱼人主动先手一段e,刹那规避掉杰斯的qe炮弹,随后二段e落下,直接极限距离砸住杰斯。

打出伤害+减速。

“又来了。”

looper深吸口气,这次他不想和小鱼人消耗,一是自己状态没对方好,二是qe都空了,杰斯现在输出的手段并不多。

炮形态w之后立刻转换锤形态,对着脱离e技能想借助被动优势靠近的小鱼人就是一锤子。

嘭。

陈一秋再次被锤飞,却立刻秒接q,直接重新黏住杰斯。

同时wa起手,热诚瞬间再度叠满。

“西八,好流氓啊。”

looper瞬间被恶心到了。

但他也没有其他办法,只能借助转换形态的加速效果往后跑,想和小鱼人拉开距离。

但陈一秋的q本来就是前冲着划过杰斯,位置就在他身后,不慌不忙,走在杰斯侧上方,不断走a,走a,走a。

短短片刻间,杰斯状态变成了大残。

“这不叫闪?”

陈一秋一挑眉。

下一刻。

犹如言出法随般,looper无奈之下交出闪现。

同一时间,blank的千珏从河道上方绕过,给上减速,q拉近距离,远距离对着刚到防御塔边缘的大残杰斯aaa,打出三环。

嘭地一声。

杰斯血线清空,倒地。

【skt        blank击杀了rng        looper!】

【first        blood!】

第一滴血!

“漂亮!blank拿下人头!这波skt上野配合的非常默契,blank来的时间点非常精妙!”

咆哮帝忍不住眼前一亮。

这波skt是在下半野区看到盲僧的踪迹,所以才临时有了这次的上野联动。

由陈一秋提出计划,利用新流派小鱼人平a的输出能力,将杰斯打残,然后由blnak收尾。

至于为什么小鱼人不闪现过去拿人头。

一是因为looper闪现的时候,已经估算了自己的状态,技能同样全出的小鱼人是无法杀死自己的。

不然杰斯这波刚开始就会闪现,哪里需要等到最后时刻。

另一点原因,就是小鱼人现阶段能打出这种效果,已经非常好了,没有多余的伤害杀杰斯。

但没关系,杰斯死了一次,loopertp一交,三分钟内,就再也没了容错率,一旦死一次,上路就会亏损大量的兵线和经验。

blank的千珏则得到发育。

“blank今天在拿到千珏后的表现真的很不错。”

lpl解说也很认可小黑拿到千珏之后的发挥。

毕竟一个赛季的绝活哥了。

“那这样的话…我们其他几条路过的也不太好啊,下路香锅没找到机会。”

比赛时间6分钟。

除了上路发生了一次击杀外,本场比赛的其他几条线路,都表现的非常稳健。

和上场比赛看似一样,却又迥然不同。

上场比赛skt是等瑞兹发育,等大核装备成型。

这场比赛,他们的阵容则需要到了中后期才会发力。

发条、千珏的强势期都在中后期。

而唯一比较激烈的下路,bang和wolf的发挥一如既往的恐怖,麻辣香锅在blank上路露面前就想动下路。

结果却被卢锡安e躲掉了q,随后还反着被卢锡安消耗了一套技能。

中路方面,因为妖姬前期的线上强势,小虎掌握了线权,但也仅仅就是掌握,双方补刀差距暂时并不大。

“还是得看上路啊…”

观察了一下全盘局势,米勒将目光重新落在上路身上。

杰斯,是rng本场比赛阵容的前期节奏点,因为相比起其他线路,杰斯对线小鱼人,应该要拿到一些优势。

然后配合盲僧和妖姬,形成一个前中期经典的强势上中野联动,打小规模团战,掠夺地图资源。

这才是rng该有的剧本。

“looper刚才死了一次,但还好的是,人头没有给到小鱼人,同样我们自己也有tp,兵线和经验没亏损太多。”

娃娃习惯性不亏了一波,随后眼神一凝:“looper…哦豁!好漂亮的拉扯!”

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